Mode 1vs1(frFR)
Le mode 1vs1
Le générateur d'armes
Cet objet est le point central du mode 1vs1 et n'est disponible que dans ce mode:
Quand vous le ramassez vous recevez une arme (choisie aléatoirement parmi les 6 armes du jeu). Vous ne pouvez stocker que 3 armes au maximum. L'interface vous permet de visualiser les armes que vous avez à travers différentes vignettes.
Dans cet exemple l'interface me montre que je n'ai aucune arme donc je peux ramasser:
Pour utiliser une arme il faut appuyer sur le raccourcis correspondant à son emplacement: "c" pour la première case, "v" pour la 2e et "b" pour la dernière case. Vous ne pouvez utiliser une arme que toutes les 2 secondes. Vous ne pouvez pas utiliser d'armes pendant les phases de transition.
Par exemple:
Dans cette situation j'ai 3 armes dans mon inventaire. Si j'appuie sur "c" j'utiliserai le "robot nuisible", si j'appuie sur "v" je déclencherai la "flaque ralentissante" et si j'appuie sur "b" je déclencherai un "champ de force".
Maintenant voilà les 6 armes du jeu:
Les armes
Toutes les armes fonctionnent sur le même principe: Tout ce qui est de votre couleur est inoffensif. Le reste est dangereux ou provoque un handicape pour éviter les banelings.
Bombe
Vous déposez une bombe de votre couleur. Elle explose après un certain temps. Si un VCS qui n'est pas de la couleur de la bombe se trouve dans l'explosion, il perd 2 vies.
Flaque ralantissante
Vous posez une grosse flaque de votre couleur à vos pieds qui dure un certain temps. Si un VCS qui n'est pas de la couleur de la flaque passe dessus il est fortement ralenti. L'utilisation d'un boost annule cet effet.
Rayon de liaison
Une petite machine de votre couleur apparaît au-dessus de vous et suivra le VCS de sa couleur partout. Cette machine reste un certain temps. Il ne peut y avoir qu'une de ces machines en même temps sur un VCS. Si un VCS qui n'est pas de la couleur de la machine arrive à sa porté, un lien est crée entre la machine et le VCS adverse. Celui-ci sera alors obligé de suivre la machine tant qu'il est à porté. Le champ de force est plus fort que la traction du lien.
Champ de force
Vous créez un champ de force de votre couleur. Il reste un certain temps. Le VCS qui n'est pas de la couleur du champ de force ne peut pas le traverser.
Robot nuisible
Vous envoyez un petit robot de votre couleur sur l'autre VCS. Il ne peut y avoir qu'un seul robot à la fois sur le même VCS. Le robot se colle en permanence devant sa cible et détruit tous les objets qu'il rencontre. En clair le VCS ciblé de peut plus ramasser d'objets. Le robot est permanent mais possède 5 vies. A chaque fois qu'il touche un baneling il perd 1 vie.
Couleur inversé
Utiliser cette arme inverse la couleur des deux VCS. Cet effet est permanent et implique donc une inversion des effets des armes déjà en cours au moment de l'inversion de couleur. Par exemple votre adversaire pose un champ de force qui vous bloque. Si vous utilisez une inversion de couleur vous devenez de la couleur du champ de force, ce qui vous permet de le traverser. A l'inverse votre adversaire deviendra bloquer par son propre champ de force car il n'a plus la bonne couleur...
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