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Version 1.3.3 (la versión Bnet 1,42)
Este mapa añade un giro a lo que los jugadores consideran "Captura de la colina". Dos equipos de tres jugadores que están estacionados en los extremos opuestos de la batalla entre mapa y mapa de cinco islas en el centro del mapa para la dominación completa. Este mapa fue creado con un propósito, crear una nueva y excitante experiencia para la media de StarCraft 2 jugador. muchas horas se han dedicado a crear un mundo exuberante y realista en el que los jugadores deben no sólo se encuentra con enemigos de combate, sino que también debe evitar y adaptarse a la ira de la madre naturaleza. \ \
Caos Elemental
Hay dos elementos del mundo natural que se han incorporado en este mapa. Las inundaciones y un ciclo día / noche
Flooding
A lo largo de cada partido, los jugadores se mantendrán en sus dedos de los pies como las inundaciones que ocurren al azar que hará que los jugadores a buscar terrenos más altos antes de sucumbir a la ira de la madre naturaleza. Cada inundaciones que ocurren al azar proporcionará una advertencia de 15 segundos para tratar de obtener unidades a un terreno más alto. La duración de la inundación puede durar entre 20 y 45 segundos. Además, no sólo las unidades se ahogan lentamente si se deja en las aguas profundas, pero su velocidad de movimiento se reduce a simular deterioro real de agua.
Day / Cycle Noche
Además, durante cada partido, que día será testigo de las transiciones realistas y la noche. Cada fase de la jornada es de 7 1 / 2 minutos de duración. El propósito de este mecanismo es poner a prueba la flexibilidad general del jugador. Esto se logra sólo permitiendo que las unidades a utilizar habilidades de camuflaje en las sombras de la noche. Ser causa en la luz del día se revelan y evitar que las unidades de encubrimiento. \ \
Créditos
vTwMechlior - Asistencia en la prueba y depuración
/ / Por favor, asegúrese de que me haga saber de cualquier error y / o errores. No dude en ponerse en contacto conmigo a través de Real ID: "Zurom - 998" / /
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Registro de cambios
Version 1.1
- Las unidades que tratan de atacar las bases de los equipos rivales "de partida será inmediatamente devuelto a su superficie de base de partida
- Un nuevo "islas" de diálogo ha sido añadido a ayudar a los jugadores en los que los equipos propios que las islas
Version 1.2
- Un nuevo objetivo ahora parecen ayudar a los jugadores en lo que es el objetivo principal del mapa
- Los "Bonos" y "Islands" ventanas de diálogo se han trasladado a otros lugares más adecuados en la pantalla
- Se ha hecho evidente que la "Introducción" ha estado causando todo tipo de problemas. La introducción se ha desactivado temporalmente hasta nuevo aviso
Version 1.2.1
- El "agua" es ahora una sustancia ácida. Las unidades ya no se ahogan, se desintegran.
Version 1.3
- Añadido: Amnistía Internacional ha sido agregado (para el equipo de dos [jugadores 4,5,6] sólo en estos momentos)
- Modificado: Isla Xel'Naga columnas para las islas outter se han cambiado a Aiur Edificios Templo
- Modificado: Ahora los jugadores pueden atacar a las expansiones de otros jugadores naturales
- Modificado: Ahora los jugadores pueden explorar las bases de otros jugadores principales
- Modificado: Cuando un equipo de captura de la isla central, que recibirá 5 minerales cada 8 segundos (tiempo de juego)
- * Fijo: El géiser vespeno en la expansión del Noroeste Rico se ha fijado
- * Fijo: El acumulador punto se ha corregido para que funcione correctamente
- * Fijo: bonos Isla son adecuadamente eliminados de un equipo si se le pierde la isla respectiva
Version 1.3.1
- Añadido: Ahora los jugadores pueden mover la "Isla" y "Bonos" cuadros de diálogo
- En la actualidad sólo el pleno apoyo de "Pantalla Completa" y "de ventana (pantalla completa)"
- Modificado: Todos los cuadros de diálogo se han hecho de nuevo a ser menos voluminosos y parece más elegante
Version 1.3.2
- Añadido: Un "mapa de campo de batalla", ha añadido. Los jugadores pueden abrir el mapa pulsando F8
- Añadido: Una "X" aparece en la respectiva isla en el mapa de campo de batalla cuando un equipo de captura de una isla
- Añadido: Ahora los jugadores pueden "minimizar" el diálogo de Bonos y restaurarlo si es necesario.
- Modificado: Varios cambios se han hecho en el código para optimizar el rendimiento
- Eliminado: El "Islas" de diálogo se ha eliminado
Version 1.3.3
- Añadido: Un nuevo "ping" sistema ha sido implementado. Un ping se mostrarán en el minimapa cuando un equipo de captura de una isla. El color de la mesa de ping será el color del equipo que captura la isla. El color de la mesa de ping será de color naranja si la isla está siendo impugnada.
- Modificado: Los Cada jugador de cada equipo ahora mismo color
- Los jugadores 1, 2, 3 = Un equipo = Rojo
- Los jugadores 4, 5, 6 = Equipo Dos = azul
- Cambiado: el control alianzas jugador tendrá conjunto compartido por defecto
- Eliminado: El icono "ojo" que aparece en el minimapa de las torres Xel'Naga se han eliminado para evitar el desorden minimapa.
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