(4) Cruce de caminos (melee map)

Quote from Matchet:

New Melee map from 2vs2 team play. New BETA Ver 1.3!

http://img32.imageshack.us/img32/4738/4crucedecaminos13betali.png
Small map, but easy to defend against rush thanks to near ally base. Natural expansions are vulnerable to air offensives or drops.

HOT NEWS: The map is in an BETA phase of development, so it means map can be used in competitive matches. Still bit things might change with respect to the final version, but there is a stable map now.
NOTE: now, there will be 2 map for each new version: (Novice) Map has destructible rocks in mid, and ''Normal Map'' hasn't. ''(Novice) Map'' Can be found here:

And finally, all feedbacks/comments will be welcome!
- - Matchet

PD: And, yes, im Spanish ^.^ so now there is the original thread:

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Un mapa de pequeño tamaño, pero fácil de defender gracias a la cercanía de ambas bases. Las expansiones están relativamente bien protegidas frente a tierra, pero son vulnerables a drops o ataques aéreos.
http://img175.imageshack.us/img175/5372/4crucedecaminos13betade.png
NOTCIAS FRESCAS: El mapa esta en su fase BETA de desarrollo, lo que significa que esta listo para partidas competitivas!. Aún pueden haber algunos cambios menores con respecto a la version final, pero el mapa ya es estable y está equilibrado.
NOTA: a partir de ahora habrán dos mapas por cada nueva versión. El mapa ''(Novice)'', con rocas bloqueando el camino central. Y el mapa ''normal'', con el camino despejado. Usa el que mas te guste . El mapa (Novice) puede encontrarse aquí:

Y por último, todas las sugerencias/comentarios serán bienvenidos!
Matchet

Changelog - Esp (Eng)
V 1.3
[*] - Arreglado un bug grave por el cual era imposible minar minerales ni gas (Fixed major bug that mades impossible gather minerals and gas).
[*] - A partir de ahora habrán dos mapas por casa nueva versión. La version (Novice) puede encontrarse en el siguiente enlace.(Now there are two maps for each version. (Novice) map can be found here: http://www.sc2mapster.com/maps/crucedecaminos/files/3-4-cruce-de-caminos-novice-beta-1-3/ )

V 1.2
[*] - Cambiados minerales normales por minerales ''amarillos'' de alto rendimiento en la expansión mas alejada, para premiar el gran esfuerzo que supone asegurar esa base. Tambien se han añadido rocas destruibles. (Changed from standard to high yield minerals in the farthest expansion, according to a hard work that means protect its base. Also, destructible rocks has been added).
[*] - Se han añadido muchos adornos, vegetacion, efectos meteorológicos y extras nuevos!. Ha vuelto la carretera!. (Added many dooads, vegetation, weather effects and lot of new extras!. Road is return!
[*] - El estado del mapa pasa de Alfa a BETA!. Esto significa que el mapa ya está listo para partidas competitivas!. Por favor aporten reanálisis, impresiones e ideas si desean o creen que el mapa debe cambiar/mejorar en algun aspecto! (Map Status changed ALPHA -> BETA. It means the map is ready for competitive matches!. Please provide reanalysis, impressions and ideas if you think map may change/improve in any aspect. I will hear you

V 1.1
[*] - Se han equilibrado las diferencias de espacio entre ambas bases de inicio (balanced the space differences between the two home bases)
[*] - Se ha ajustado el tamaño y la distancia de los cuellos de botella de ambas bases de inicio (Size and distance of bottlenecks both home bases, balanced)
[*] - Se ha añadido una puerta trasera en la base inicial del jugador de terreno elevado (1 & 3). (Created a back door on the high ground player's initial base)
[*] - Se ha sustituido la carretera por textura de terreno: cemento. La carretera volverá para la versión final del mapa (The road has replaced by the texture of ground: grey. The road will return for the final version of the map)

V 1.0
- Mapa inicial (Initial map)


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  • Project ID
    23043
  • Created
    Apr 26, 2010
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    Never
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