(4) Cruce de caminos 1.3 BETA

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    _4_Cruce_de_caminos_1.3_BETA.SC2Map
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    May 3, 2010
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    aa1b80c8caf348b926b8528497163967

Changelog

<<quote Changelog - Esp (Eng)>> V 1.3


  • - Cambiados minerales normales por minerales ''amarillos'' de alto rendimiento en la expansión mas alejada, para premiar el gran esfuerzo que supone asegurar esa base. Tambien se han añadido rocas destruibles. (Changed from standard to high yield minerals in the farthest expansion, according to a hard work that means protect its base. Also, destructible rocks has been added).
  • - Se han añadido muchos adornos, vegetacion, efectos meteorológicos y extras nuevos!. Ha vuelto la carretera!. (Added many dooads, vegetation, weather effects and lot of new extras!. Road is return!
  • - El estado del mapa pasa de Alfa a BETA!. Esto significa que el mapa ya está listo para partidas competitivas!. Por favor aporten reanálisis, impresiones e ideas si desean o creen que el mapa debe cambiar/mejorar en algun aspecto! (Map Status changed ALPHA -> BETA. It means the map is ready for competitive matches!. Please provide reanalysis, impressions and ideas if you think map may change/improve in any aspect. I will hear you
    • V 1.1

  • - Se han equilibrado las diferencias de espacio entre ambas bases de inicio (balanced the space differences between the two home bases)
  • - Se ha ajustado el tamaño y la distancia de los cuellos de botella de ambas bases de inicio (Size and distance of bottlenecks both home bases, balanced)
  • - Se ha añadido una puerta trasera en la base inicial del jugador de terreno elevado (1 & 3). (Created a back door on the high ground player's initial base)
  • - Se ha sustituido la carretera por textura de terreno: cemento. La carretera volverá para la versión final del mapa (The road has replaced by the texture of ground: grey. The road will return for the final version of the map)
    • V 1.0

  • - Mapa inicial (Initial map)
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