Esatto,è lui il boss,prossimo obbiettivo:Textures Dragoon,che per ora è troppo simile a un immortale mozzato con un cannone in mezzo,poi goliath e altri che sono solo testures da fixare
Thrikodias sta lavorando sulla Colonia profonda (era ora, non mi piaceva affatto l'Impalatore epilettico), per la missione finale dell'ep 4 quando l'hai sistemata ti spiace mandarmela, il pacco intero delle missioni non me le scarica su questo pc xke troppo pesante, dato che ci siete riuscite a ritexturizzare il vulture per rendere il pilota + simile a Raynor e mettendoci l'aquila dorata stilizzata?
Thrikodias l'ha detto che non è riuscito a farlo di meglio, però l'idea di Colonia Profonda la dà, se in futuro GN o qualcun'altro fà una versione migliore ci prendiamo quella, ma ricordati che Thrikodias non è un programmatore e non lavora alla blizzard, non possiamo aspettarci modelli fedeli al 100%, gia quelli che fà è tantissimo
si è fatto bene, me l'ha passato (cmq credo che dal buco scappi fuori il pisello che scava e stupra i nemici XD), cmq volevo appunto dire a Soul che si è dimenticato la nuova abilità del Corruttore (Syphon, mi pare che si chiama l'abilità), ma certi modelli non mi piacciono, l'Hellion da battaglia poteva mettere lo Spartano, mentre se usi l'Abduct l'unità bersaglio si blocca LOL
@Zarxiel93: Go Are you testing in in the 1.4? If you are then we know why the unit gets blocked. 1.4 doesnt have the correct handling of the missile movers that the arcade introduced. So you shouldnt expect the mod to run smoothly on 1.4 ;-)
This HOTS mod is sucking my life out of me as I've been unable to work on anything else. I hope I get a final version soon, because I want to work again on my own mod, the icons and wireframes I still have to create, new models and so on. And you guys, do you need a new icon or wireframe for some model?
eu ascio chi pur agora nois precizamos so do wireframe dos cristais chi feiz o Thrikodias e os retratos staticos du Reaver com luiz vermelia, o Defiler com luiz de Agria (ou Haven, nao mi lembro mais) e du Immortal com luiz de Char (estatico e icona eroi pra essi ultimo)
Sto "disegnando le textures" della hydra sc1 con paint,che fatica ,ho anche delle luc inuove da dirti per i modelli,ora che le ho testate tutte posso dirtele seriamente (dopo aver finito la hydra sc1),ti dico solo che lo zergling con luci Zhakul Das fà paura :O,per non parlare della ultra con textures Korhal D:
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Esatto,è lui il boss,prossimo obbiettivo:Textures Dragoon,che per ora è troppo simile a un immortale mozzato con un cannone in mezzo,poi goliath e altri che sono solo testures da fixare
Thrikodias sta lavorando sulla Colonia profonda (era ora, non mi piaceva affatto l'Impalatore epilettico), per la missione finale dell'ep 4 quando l'hai sistemata ti spiace mandarmela, il pacco intero delle missioni non me le scarica su questo pc xke troppo pesante, dato che ci siete riuscite a ritexturizzare il vulture per rendere il pilota + simile a Raynor e mettendoci l'aquila dorata stilizzata?
http://images.wikia.com/starcraft/images/e/e7/JimRaynor_SC2_Art4.jpg
ho bisogno del link del marine HD, non lo trovo +
Hey guys, here are the icon and wireframe for GhostNova's academy, as I've already made it but I don't know when I'll release my next pack.
obrigaso mesmo ;)
Thrikodias sta lavorando sulla Torre di controllo anche
Per i marine hd, i link di quel sito funzionano un po' alla pene di cane, quindi ti do indicazioni su come arrivare alla pagina desiderata.
http://cafe.naver.com/star2model.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=424&
Clicca su "Model Download", poi vai alla pagina 3 e clicca sulla pagina dove c'è il disegno dei Devastatori e lì ci sono anche i Marine HD. ^^
La Torre di controllo mi pare stia venendo bene, non sembra male.
ci vuole una password x scaricarlo :(
GN ha quasi finito il ritratto del Dragone e sta facendo anche quello di Raszagal, mentre Thrikodias sta facendo l'Officina
Ho visto, ma la torre di controllo è totalmente diversa da SC1, comunque è smpre meglio di quella attuale
era squadrata in SC1, lui ha preferiro renderla più rotonda, ma gli dà un'aspetto molto + moderno, non trovi?
La sunken colony è solo la creep colony con attaccato un virofago spappolato.
Thrikodias l'ha detto che non è riuscito a farlo di meglio, però l'idea di Colonia Profonda la dà, se in futuro GN o qualcun'altro fà una versione migliore ci prendiamo quella, ma ricordati che Thrikodias non è un programmatore e non lavora alla blizzard, non possiamo aspettarci modelli fedeli al 100%, gia quelli che fà è tantissimo
Che almeno ci metta l'animazione dell'enorme p*ne sotterraneo XD
si è fatto bene, me l'ha passato (cmq credo che dal buco scappi fuori il pisello che scava e stupra i nemici XD), cmq volevo appunto dire a Soul che si è dimenticato la nuova abilità del Corruttore (Syphon, mi pare che si chiama l'abilità), ma certi modelli non mi piacciono, l'Hellion da battaglia poteva mettere lo Spartano, mentre se usi l'Abduct l'unità bersaglio si blocca LOL
Si, quello che mi piace dei suoi modelli è che appunto riesce a creare un mix di entrambe le cose, idem GhostNova con l'accademia
Mmmh ok,però la superficie "palmata" anteriore potrebbe toglierla,dato che la sunken aveva 5 zamponi davanti ed era superdotata come ho già detto XD
che è superdotata non ci sono dubbi,poveri medici (se capite ciò che intendo), cmq tu e soul come state andando?
@Zarxiel93: Go Are you testing in in the 1.4? If you are then we know why the unit gets blocked. 1.4 doesnt have the correct handling of the missile movers that the arcade introduced. So you shouldnt expect the mod to run smoothly on 1.4 ;-)
This HOTS mod is sucking my life out of me as I've been unable to work on anything else. I hope I get a final version soon, because I want to work again on my own mod, the icons and wireframes I still have to create, new models and so on. And you guys, do you need a new icon or wireframe for some model?
eu ascio chi pur agora nois precizamos so do wireframe dos cristais chi feiz o Thrikodias e os retratos staticos du Reaver com luiz vermelia, o Defiler com luiz de Agria (ou Haven, nao mi lembro mais) e du Immortal com luiz de Char (estatico e icona eroi pra essi ultimo)
Sto "disegnando le textures" della hydra sc1 con paint,che fatica ,ho anche delle luc inuove da dirti per i modelli,ora che le ho testate tutte posso dirtele seriamente (dopo aver finito la hydra sc1),ti dico solo che lo zergling con luci Zhakul Das fà paura :O,per non parlare della ultra con textures Korhal D: