Dominion View
Dominion View (ENGLISH VERSION)
Overview
You will take part in the Terran Dominion intervention on Mar-Sara in 2504. The campaign consists of five maps (4 missions and interlude).
News
First map is localized. I am unexperienced in translating so i don't even sure that my map will run on english-clients. I just used MPQ editor and copied ruRU.SC2Data to enGB.SC2Data with editing all text (russian to english) in GameStrings.txt file. I hope this is enough. If not - please write in the comments or in PM.
Screenshots
More screenshots in project images.
Prehistory
The Sara system was initially catalogued by freelance prospectors and colonized by an expedition from Tarsonis several years later. Mar Sara formed the eighth of the thirteen core colonies of the Terran Confederacy. The Sara system was unusual for having two habitable planets, but Mar Sara was always a backwater colony compared to the more prosperous Chau Sara. Mar Sara was one of the first planets to be infested by the zerg when they appeared in terran space. It was also the first planet on which the Confederates fought the advancing Swarm to any significant extent, although most of the actual fighting was done by local militia forces. Colonel Edmund Duke, commanding officer of the Confederate fleet in the system, subsequently arrested militia forces for fighting for their homes. These prisoners were later released by a rebel group called the Sons of Korhal. The rebels’ leader was Arcturus Mengsk.
The Sons of Korhal helped evacuate Mar Sara after the Confederates abandoned it entirely. To keep the infestation from spreading further, a protoss fleet under the command of Executor Tassadar incinerated Mar Sara from orbit, just as it had with Mar Sara’s sister planet, Chau Sara.
After Mar Sara’s incineration by the protoss, the Sara system seemed to have little left to offer the terran race. The subsequent collapse of the Confederacy left the system entirely abandoned. Nevertheless, prospectors from the Kel-Morian Combine found that minerals on Mar Sara had acquired unique properties due to the protoss bombardment. Shortly thereafter, the Kel-Morian Combine staked a claim to mining and salvage rights over the Sara system. Independent and indentured contractors soon began strip-mining both planets of their resources.
The Terran Dominion has recently shown a renewed interest in the Sara system...
Characters
Links
Gratitude
- Thank to guys from SC1 Episodes. Their briefings were useful to me.
- Thank to comrade TooMuchTuch for his terran decals.
- Thanks comrades Gespenst, mengsAkAVoid, bob, RockSTaR, Burimo, Киарендил, Barsik, Tamuflon. They were the first testers and helped me by fixing bugs and giving new ideas.
Взгляд Доминиона (RUSSIAN VERSION)
Обзор
Вам предстоит принять участие в интервенции Доминиона Терранов на Мар-Сару. Действие происходит в 2504 году. Кампания состоит из пяти карт (4 миссии и интерлюдия).
Предыстория
Система Сара первоначально была открыта и описана независимыми исследователями. Несколько лет спустя сюда была направлена экспедиция с Тарсониса. Мар-Сара стала восьмой из тринадцати главных колоний Конфедерации. Наличие в пределах системы Сара двух обитаемых планет делало саму систему уникальной, но по сравнению с процветающей планетой Чау-Сара Мар-Сара всегда оставалась на вторых ролях. Мар-Сара одной из первых приняла на себя удар зергов, когда те хлынули в мир терранов. Здесь же силам Конфедерации впервые удалось дать серьезный отпор Рою, при том, что в подавляющем большинстве сражений на стороне терранов выступали только отряды мар-сарского ополчения. Позже полковник Эдмунд Дюк, командующий флотилией Конфедерации, взял ополченцев под арест лишь за то, что они защищали свои дома и семьи от врага. Освободила заключенных группировка повстанцев «Сыны Корхала» под предводительством Арктура Менгска.
Когда Конфедерация отказалась от дальнейших попыток отстоять Мар-Сару, «Сыны Корхала» помогли жителям покинуть планету. Чтобы не допустить дальнейшего распространения инфекции зергов, флотилия протоссов под командованием вершителя Тассадара вышла на орбиту Мар-Сары и выжгла всю поверхность планеты. Столь радикальный метод уже был применен на Чау-Саре.
Терранам больше нечего было делать в Саре, а после распада Конфедерации система и вовсе пришла в запустение. Однако некоторое время спустя шахтеры Келморийского синдиката обнаружили, что после бомбардировок, которым подвергли Мар-Сару протоссы, минералы планеты приобрели новые уникальные свойства. Келморийцы заявили свои права на добычу и переработку ресурсов системы Сара. Вскоре независимые гильдии шахтеров, заключив с синдикатом договор подряда, открыли горнодобывающие разработки на обеих планетах.
Не так давно Доминион Терранов снова стал проявлять интерес к планетам Сары...
Персонажи
Ссылки
Благодарность
- Спасибо ребятам из SC1 Episodes. Я частично позаимствовал у них брифинги.
- Спасибо товарищу TooMuchTuch за его эмблемы терранских фракций.
- Спасибо товарищам Gespenst, mengsAkAVoid, bob, RockSTaR, Burimo, Киарендил, Barsik, Tamuflon. Они были первыми тестерами кампании и очень помогли мне, вылавливая баги и указывая на ошибки.
could you please explain in steps how you have translated this because I tried to translate the rest of the maps but I failed
Can you translate the rest of the campaign as it looks awesome man :D
1st mission (english) seems good. It was hard for me. You have lot of text and story but unfortunately walls of text without voice acting feels boring. I hope you continue your work and keep on translating english.
Tell me please: "big chunks of text that didn't make a lot of sense" means that translation isn't good or that there are too many dialogs, texts, etc. It is very important because if it's the first reason i need to find a translator. P.S. I have plans for localizing other missions. But i also have another project working with.
I like mission one in English, although there were big chunks of text that didn't make a lot of sense. Any plans to keep releasing in English, or edit your first release?
Well, thanks for comment. Now I deleted all localizations excepting enGB. Game will copy english text to others regions, i hope. So new version must work in english. Link.
Just tested the English Version out, it appears to be working for the most part, with the exception of the background text (history of Mar Sara and Chau Sara), all the game text including Objectives and Briefing are in Russian still (not sure if English Translation not done, or issue with Localizing). Other than that, the gameplay was good, and I see what Campaign map you based the terrain off of XD
Ну, как я уже говорил, если ты не против, то я очень хотел бы поработать с тобой над картой или картами. У меня есть идеи, у тебя тоже. Я могу тебе отправить последнюю карту, если тебя это заинтересует. Оценишь. Просто, я давно думал - если бы я мог делать декорации и ландшафт, и не думать о наполнении функциональном. А ты в триггерах просто ас. Сам знаешь, делать и то и другое очень тяжело.
Третья карта заимствует от разработчиков совсем чуть-чуть: саму Станцию Дальняя и небольшой поселок рядом с ней (да и то декорации изменены значительно, только рельеф почти неизменен). Все остальные локации, как то: Баксвилль, Торнвилль, мятежные поселки, зараженное поселение Синдиката и окрестности бара - созданы с нуля.
Тогда в двойне круто вышло. Но с одной стороны, одно дело запомнить, а с другой - знать как оно работает. Видели-то все. Видел туториал по созданию заданий - не очень то это просто. Сам создавал карты ещё с выхода Warcraft 3, но триггеры тогда не трогал особо. Сейчас же создаю "бесконечную" карту с их помощью, но опять - после туториала.
А ты просто молодец. Не все самоучки такого достигают! Жду с нетерпением окончания компании. И вопрос - третья карта твоя или разработчиков? Имею ввиду декорации и рельеф.
Не читал ни одного туториала. 95% всего можно научиться на примере игровой кампании (WoL). Просто проходил миссию, запоминал, что там да как, а потом смотрел, как это выглядит в редакторе. Моя камания - мой первый опыт в создании карт.
Kyle, можешь сказать, где ты находил туториалы по триггерам?
80% of campaign are already complete. Our english-speaking comrades will have a chance soon to defend interests of Dominion.
i love chrome for autotranslation.
Прошёл 3 карты - супер! Обожаю Мар-Сару! Было сразу понятно, что первые две карты из компании, но очень удивило, как ты работаешь со скриптами. Сделано на очень хорошем уровне. Только озвучки не хватило. Цены бы не было этой компании. Очень напомнило старые прогулки Рексаром в Warcraft III. Особенно в третьей части. Очень бы хотел посодействовать созданию новых частей.
@JLogan: Go
На сколько я знаю, слово sight используют в прямом смысле, т.е. когда человек на что-то смотрит (поправьте если не прав). Так что, на мой взгляд, лучше написать Dominion view, согласен что не очень звучит, но куда лучше отражает название.
Спасибо больше за кампанию, тем более на русском языке!
@JLogan: Go
Ты прав, я буду переводить, но как уже сказал, после того, как завершу разработку самой кампании. Если кто-то захочет помочь с переводом, буду очень признателен, т.к. в данный момент все силы брошены на производство новых миссий.
Here you are, guys:
Campaign "Dominion Sight". You will take part in the Terran Dominion intervention in the Mar-Sara in 2502-2504.
@KyleValkar: Go Думаю, на ресурсе, который, в основном, посещают англоязычные пользователи, было бы важным пунктом разработать версию и на английском языке.
Despite the fact I know english (so-so), i'll create my campaign on my native language - russian. After realising I maybe will translate but now mapmaking is in a priority.