(4) Cruce de caminos (melee map) V 1.1

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    _4_Cruce_de_caminos__novice_.SC2Map
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    Apr 29, 2010
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Changelog

<<quote Changelog>> V 1.1


  • - Se han equilibrado las diferencias de espacio entre ambas bases de inicio (balanced the space differences between the two home bases)
  • - Se ha ajustado el tamaño y la distancia de los cuellos de botella de ambas bases de inicio (Size and distance of bottlenecks both home bases, balanced)
  • - Se ha añadido una puerta trasera en la base inicial del jugador de terreno elevado (1 & 3). (Created a back door on the high ground player's initial base)
  • - Se ha sustituido la carretera por textura de terreno: cemento. La carretera volverá para la versión final del mapa (The road has replaced by the texture of ground: grey. The road will return for the final version of the map)

V 1.0


  • - Mapa inicial (Initial map)
    <</quote>>